ザ・プレミアムメルツ

音楽の制作状況とかポケモンとか。 要するに色々と。

【単体考察】ノーマルZカビゴン亜種

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カビゴンの全力のZ技!

→相手は死ぬ(現実なら確実に)

 

嫁ポケはカプ・レヒレ、ペットはルガルガン、お抱えスナイパー(謎)はハッサム、そして相棒はカビゴンです。今回はカビゴンの型の開拓記事になります。

え、昨シーズン?何のことでしょう

 

・茶番はさておき…

今回はカビゴンについての単体考察、新型(といっても派生型)になります。

f:id:mikkop:20190103004226g:plain<オッス!オラカビゴン

可愛い、強い、一周回ってまた可愛い。

 

…そろそろ真面目にやります。

 

カビゴンといえばUSUM環境現在では、

①鈍い+ピンチベリーリサイクルの受け兼エース型または単純な受け型

②予めステロを撒いておき、あくび+吹き飛ばしの場荒らし型

の2つがメジャーになります。

そして上記2つより個体数は減りますが、

③腹太鼓リサイクルのエース型

④免疫+毒+食べ残しの嫌がらせ型

⑤自爆Z型(チェルシー氏考案∴チェル式カビゴンと呼称)→http://chelsea3710.hatenadiary.jp/entry/2018/05/15/025648

という型も一定数存在しています。

 

今回は主にチェル式カビゴンについての育成論または考察、そしてその型を基にした亜種型の提案になります。

 

・考案経緯

筆者は(特にS13)上記のチェル式カビゴンに感銘を受け、愛用して使わせてもらっていた。しかしここで一つ弊害が出た。自爆をZ技化することで威力200のタイプ一致技を2連続で撃てるというのがこの型の強みである一方で、私の主な戦法はサイクル戦である。つまり自ら爆ぜて駒を失うのは戦術上矛盾することになる(尤もこのチェル式カビゴンはタイマンを制する型なので、サイクル戦で用いること自体持ち味を活かしていないのだが)。ましてやZ切った後の自爆Zカビゴンをラス1に残してギャラドス対面…なんてことがあり、自分のプレイングの下手さも含めてもこれはマズイと思った。

しかしサイクル破壊には充分な攻撃力を持つので、なんとかこの型のカビゴンをサイクル参加させてやれないものか。

 

そこで注目したのが捨て身タックルという技である。

捨て身タックルZは自爆Zより当然威力は落ちるが、それでも190(タイプ一致補正で285)と充分。当然反動も踏み倒して攻撃可能。

筆者はこの捨て身タックルZを用いた型を模索し、一定の結論を出した。

 

・型サンプル

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持ち物:ノーマルZ

性格:意地っ張り

特性:厚い脂肪/免疫

確定技:捨て身タックル

選択肢:地震 炎のパンチ 冷凍パンチ あくび 蓄える 鈍い etc…

努力値:236(4)-156(92)-107(172)-x-155(196)-56(44)

…など

 

・解説

持ち物…

確定。

性格…

耐久重視とはいえサイクル破壊の為の威力が欲しいのでAに補正をかけます。

特性…

正直どちらでもいいです。単純に耐性を増やし、対応範囲を広げたいなら脂肪(リザY、ゲッコなどが安定して見られる)、毒による崩しを許したくなければ免疫(ガルド、耐久型など)。食いしん坊は今回論外。

技…

コンセプトとなる捨て身タックルは確定。

残りはパーティに合わせて選択になります。ただノーマル技と補完の良い地震、対面操作及び起点作成が可能なあくびはなるべく欲しいところ。鈍いは火力と耐久補強。蓄えるも耐久補強になるが、Z化すれば数少ない回復ソースになる。

個人的には地面技と補完が良いうえ、先発でかち合いやすいランドロスまたはあくびの通らないグライオンに刺さる冷凍パンチか、受け出しに来たナットレイに刺さる炎のパンチあたりがオススメです。

…と思ったらアダムス氏が同じことを考えてらっしゃった。→http://adamspoke.hatenablog.com/entry/2018/09/25/222652

(これを書き始めた頃にはこの記事の存在を存じ上げなかったので、パクリとか言わんでやってください)

努力値調整意図…

HD=C200カプ・テテフのサイコフィールド補正サイコキネシスを確定3

S=無振りドヒドイデ抜き

A=余り、なるべく多めに

ドヒドイデ抜く意味ある?と来そうだが、上記の調整でステルスロックダメージ+交代際の捨て身タックルZ+地震を上から打つことで合計94.8~110.1%と、悪くない乱数でHBドヒドイデが落ちる。…正直無理矢理な気もしますが。

ただここまで抜いておくことで同族はほぼ上から動ける。一方で最遅ギルガルドよりは遅いので我ながら絶妙な素早さ調整と思っている。

Aはかなり妥協しました。ランドロスグライオンも冷凍パンチ1発で落とせません。逆にこれまた先発でかち合いやすいH252レヒレには、捨て身タックルZから入ると70.0%~83.0%と木の実が発動しオーバーダメージになりやといった具合(この場合一旦普通にタックルしてZを切るのがベター)。

結構努力値をケチケチしたのでかなりカツカツ。おい、この調整だと耐えられない攻撃があるぞ!という方すみません、この先はご自分で調整していただけますでしょうかm(_ _)m

 

2/14追記:

努力値配分(2)

H239(28)-A157(100)-B110(196)-C×-D153(180)-S51(4)

ドヒドイデを見ることはかなり少なかったのでDSを削ってよりHABに振り直し。ほんの少しだけ耐久値も上昇し、攻撃も若干上げた。

こうすることで耐久無振りA特化メガリザードンXはフレドラ受けて地震を撃ち返せば確定落ち。ミストフィールドを展開しておくか、後ろにフェアリーを控えておけば大体技固定を嫌ってフレドラ撃ってくれる。ちなみにこの型ではYはカモ(エアスラ連続怯み、火傷は諦めてください)。

 

・相性の良い味方

カバルドン

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物理クッションと特殊クッションの役割分担。一致技だけでも優秀な攻撃範囲。さらにステルスロックを撒け、2段構えのあくびループも可能。一度レート差マッチで2体がかりで強引に削りまくった挙句マンダが暴れて勝ち、なんて試合も。ちょっとだけ申し訳なくなった。

また見せ合いの時点でゲッコウガランドロス、レヒレ、コケコなどのカバルドンが不利を取り、且つカビゴンが対面有利な相手を先頭に出させやすくするため選出が読みやすくなるという副次的効果も生まれた。

 

ボーマンダ

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相性補完に優れる。特に脂肪型なら尚更で水、炎タイプを用意せずとも炎と氷の一貫を消せる。カバと合わせて削りまくった後にこいつで舞って勝ち、というルートを作ることもできる。シンプルにカバマンダ強し。

 

ナットレイ

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ステロが撒けるうえ、ボーマンダと組み合わせても相性補完がとれている。ついでにカビゴンが貰いやすい毒も無効に出来るのも地味ながらグッジョブ。さらにミミッキュメタグロスあたりにも対面有利を取れるためマンダの補完としても優秀なのがまたグッジョブ。

ただし今度は本来は呼びたいゲッコ、コケコ、レヒレを呼びにくくなる。さらについでにマンダが呼ぶサンダー、カグヤたちにも不利対面。

 

・使用感

自爆よりも場持ちが良いことにより、サイクル戦には上々の使用感。

しかしやはり微妙に火力が足りず、あくびと組み合わせてある程度の削りが見込めるステルスロックは欲しいと感じた。

さらにバトンパに対して起点になってしまう。場持ちの良さが裏目に出るが、正直現環境では(特にイーブイバトン)あまり見ないので切っても良いか?と思う。

ステロを撒ける、なおかつ低耐久速攻型ポケモンを呼べるアグノムも味方に面白そう(メタグロスルカリオも呼んでくるが炎技を持つうえ大文字をZ化すればテンプレ調整メガメタグロスは余裕で飛ぶ)。

 

また、この型を考えて育成したのが昨年12月下旬。パーティ構築を練る時間もレートを上げる時間も足りなかった(まあ只の言い訳にしかならん)。まだ筆者は19の壁が超えられてません(´;ω;`)

 

・以上です

長々とここまで読んで下さった方もそうでない方もありがとうございます(^^)

今期は3カ月ほどあるのでじっくり上げていこうと思います。第8世代が出る前にレート1900、2000超えを目指したいと思ってます。

 

参考文献:

http://chelsea3710.hatenadiary.jp/entry/2018/05/15/025648

http://adamspoke.hatenablog.com/entry/2018/09/25/222652

 

みっこぽけ a.k.a. めるみ〜

普段はニコラップ、東方やポケモンのアレンジなどの音楽作ってます。

@meltme0720

USUM S12記録 カビマンダレヒレ

皆さまシーズン12お疲れ様でした。

今回も自己ベストは更新出来ませんでしたが、カビマンダレヒレという並びに新たな可能性を発掘出来たので記録。

(最高:1839/最終:ナイショ)

下のスクショは途中撮ったもの

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・構築経緯

初めはカバマンダガルドが使ってみたくなり、それに準じた構築を作ったは良いものの全然レートは上がらず。かなり弄ってみたが納得いくものは出来ず、レートとともに構築はリセット。

それでもボーマンダは使いたいと思ったので使い慣れたサイクル軸をマンダベースでやろうとなりました。そしてマンダと相性の良いポケモンを色々と試すうちにとあるポケモンのポテンシャルに行き着いた。それがカビゴンである。高耐久に積み技と自身が詰ませ要因になれること、カビゴンの苦手な格闘タイプにマンダが強いこと、逆にマンダの苦手なバンギラスポリゴン2(毒持ちを除く)、メタグロス(アムハンはノーセンキュー)らに対しても強いこと、ギャラドスボーマンダなどの強力な物理積みエースに真っ向から張り合えるなど、この子のポテンシャルに惚れ込んだ筆者はカビマンダをベースに構築を再開。そして出来たのが下の構築である。

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カビゴンボーマンダは確定、放り込まれやすい毒を封じるため、カビゴンともマンダとも相性補完の良い嫁枠カプ・レヒレを採用。当初は図太いHBベースだったが、役割対象の一部がカビゴンで張り合えることが分かったため瞑想&控えめHSベースに変更。

このままだとマンダにボコられるのでレヒレカビゴン、マンダとそれぞれ相性の良いテッカグヤを入れた。ちなみに色違い。しかも冷静、めざ氷と完璧。

一貫する電気対策にマンダが暴れてゲームエンド、というルートも作れるカバルドン。この子もウルトラホールの先で出会った色違い個体。

最後にテッカグヤ、高耐久水が重いと感じたので崩し要員も兼ねて使い慣れた格闘Zレボルトと採用し完成。

 

・個別紹介

カビゴン@フィラのみ(NN:ナカヤマ)

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意地っ張り、食いしん坊

技 恩返し 地震 鈍い リサイクル

配分 H4 A52 B252 D196 S4

H偶数、Bぶっぱ、Dテテフのサイフィ込みサイキネ確定3(他ネットにはHにもっと振った調整もありますが、Aにももっと割きたいこと、これがテテフサイキネ耐えの為の配分が最も少なくて済むことから。ミミッキュ相手は皮剥がれていない限り逃げましょう)

新相棒。可愛くて強いおデブちゃん。リフレでこの子愛でてみ、超可愛いよ。

当初はクッション、次第にエース。どんなもんかなと思ってクッション採用だったものの、積み技の存在によりポリ2と違い自身が詰ませ要員になれるので新たな勝ち筋を見いだしてくれた。ラッキーでは詰ませ性能は抜群だが攻撃性能は皆無なのでこの子が丁度良い。ラッキーでは詰むゲンガー、ギルガルド(毒以外)にも強め。

コケコのエレフィ込みZ10万ボルトも余裕で受かる耐久力。物理方面も鈍いの存在により積みエースの起点にならない。はたき、急所と追加効果だけはノーセンキューだが、それを覆すこのポテンシャルは凄まじいものを感じた。

来期もパーティ候補の筆頭に挙がると思う。

 

カプ・レヒレ@ウイのみ(NN:フィン)

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図太い→控えめ、ミストメイカ

技 波乗り ムーンフォース 瞑想 挑発

配分 H212 B20 C36 D4 S236

H4n、S最速キノガッサ抜き

嫁。こちらも可愛い。ミストおばさんとか吐かしやがった奴は表出ろ(💢◉_◉)ゞ。NNはレ「ヒレ」から。

先述のように当初はHBベースだったが途中で最速ガッサを抜けるHSベースに変更。これによりガッサにも比較的強めに出られ、ガッサ入りに負けることは少なくなった。

カビゴンの苦手な毒持ち、バシャーモミミロップに強い。ルカリオはマンダさんカバさんお願いします。また、とにかくカビゴンに毒を放り込まれるので採用。

 

ボーマンダ@ボーマンダナイト(NN:さわぐどん!)

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陽気、威嚇→スカイスキン

技 恩返し 竜の舞 身代わり 羽休め

配分 H164 A84 B4 D52 S204

H:16n-1、A:余り、HB:A188ランドロスの岩石封じを威嚇込みで身代わり確定耐え S:最速ジャローダ抜き

エース、カッコイイ、強い。NNはフレ戦などで型偽装可能。

最近はめっきり減ったジャロ抜きマンダ。理由としてサイクル構築なのでなるべく行動し相手のパーティに負荷をかけていくことが重要であること、意地マンダがメジャーになっている環境で大体のミラーマッチに勝ちやすいこと、そもそも筆者が意地マンダを扱えないことが挙げられる。

それでも耐久力、火力ともに優秀なスペックを誇るため、本来はサイクル軸ではあるものの、カバルドン始動の対面構築擬きも出来るのは大きかった。

 

テッカグヤ@食べ残し(NN:ぐーや)

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冷静、ビーストブースト

技 ヘビーボンバー めざめるパワー氷 火炎放射 宿り木の種

配分 H228 A4 B60 C100 D116

努力値配分は某サイトに載っていたものを丸々拝借

自慢の色違いテッカグヤ。冷静めざ氷の厳選中だったのだが、試行回数の割にすぐ出て来たうえ、理想の個体だったので明日死ぬんじゃねーかと思ったくらい。NNは勘の良い方はお気づきかもしれないが、東方project蓬莱山輝夜から。元ネタは黒髪なのにね。

一応証拠写真

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ヒレ、マンダ、さらに毒無効ゆえにカビゴンとも相性の良い鋼枠、重いミミッキュキラーとして採用。よく身代わりを置かれましたが、めざ氷の存在により起点にしようと出てきたマンダをニコニコしながら尽く返り討ちにした。

 

カバルドン@バンジのみ(NN:モスカーバー)

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腕白、砂起こし

地震 氷の牙 欠伸 ステルスロック

配分 H228 B140 D140

配分は有名なやつの丸パクリ。特に言うこと無し

ウルトラホールの先で出会った色違いの個体。ご存知起点作り(ウー)マン。マンダと組んでカバマンダにも。NNは某ハンバーガーショップ名と体色の引っ掛け。

正直ありふれた調整なので書くことがないw

 

ボルトロス@格闘Z(NN:ボルじい)

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臆病、蓄電

技 10万ボルト めざめるパワー氷 気合玉 悪巧み

配分 H100 C156 S252

H:8n-1、C余り Sぶっぱで最速

崩し枠。ヤミヌケ以外は受けルかかってこいやなので、筆者はこの子に全幅の信頼を置いてます。

Q.なんで中途半端にHに100割いてるの?

A.ステロダメージの軽減、メジャーどころの弱点技が確定耐えしてくれることが多いから

事実、CSぶっぱの個体では落ちていたであろう攻撃(この子が残HP12未満)をよく耐えてくれたのでこの調整は大正解と思っている。

 

・重いポケモン

アーゴヨン:

マンダを先に展開するかレヒレカビゴンで詰めるかしか対応不可。そうしてでもタスキアーゴヨンは無理。

 

サンダー:

レボルト以外対面不利。毒無しならカビゴンで余裕なのだが。

 

・選出

基本的には決めない。先述の通りどの子を選出しても相性補完がとれているように組んだつもりなので。

 

・総括

結果最高レートで1839。自己ベストに3届かず、さらにこの後なかなか勝てなくなり、悔しい結果に終わってしまった。

ただカビゴンのポテンシャルには惚れた。カビムドーという並びが存在するように、カビゴン自身の詰ませ性能というところには受けループのような芸当も出来る。

この構築が出来たのが終盤に差し掛かった頃。ゆえに時間が足りなかった感が強く、次期もカビゴンマンダを煮詰めてみたい。やっぱりサイクル軸の方が自分には合っている気がする。

 

連絡先:

Twitter:@meltme0720

いつもは音楽とか作ってます。良ければこちらもよろしくです

東方ニコ楽祭・月見に参加してきました

詳しくはhttp://sp.ch.nicovideo.jp/article/ar1639044を参照した方が早いです。

 

SABA氏のこの企画、参加宣言までしてやってやんよと意気込み参戦。どこのニコ童祭かニコ楽祭だ、と当初は思ったがリスペクトしている模様。スミマセン

 

それでは参加した楽曲を紹介。

Gaze:

http://sp.nicovideo.jp/watch/sm33793557

フライング且つステマでSABA氏の許可を頂き投稿。ロック調でどこかダンサンブルな曲に仕上がりました。

 

 

浮夜道:

http://www.nicovideo.jp/watch/sm33834259

あの名曲は多少意識しました。バラード系ヒップホップ。

 

Reversible Line:

http://www.nicovideo.jp/watch/sm33884192

月とは関係ないけど浮夜道と同様に某氏に依頼され作った曲。正邪によるちょっとした悪戯が入ってます。

 

舟津渡りに風、当たり障り無し:

 http://www.nicovideo.jp/watch/sm33911402

最後は守備範囲のエレクトロハウス。ついでに時間内での大トリまでいただけました♡



以上。

このような企画、機会を設けていただいたSABA さん、その他この企画に携わった皆様、本当にありがとうございました。

これからもよろしくお願い申し上げますm(._.)m

2018年9/24(月) めるみ〜

第10回東方ニコ童祭

ニコ童祭お疲れ様でした。

私は3個提出させていただきました。
まずはリンク先にどうぞ。
 
Last Summer: 
 
アレンジは2つ。NCSのような激しめのエレクトロハウス、しっとりハウスで攻めてみました。
 
 
そして今回は、
MMD動画もアップ。
つってもクオリティは鼻で笑えるほど。昔作ってみたものの供養です。
 
 
3作品とも既に4月には出来上がっておりました。カセンのひみつは2年ほど前、Last Summerに至ってはそれより古く確か3年以上は前。
 
 
 
…で、投稿からしばらく経ってこれを書いている訳ですが。
 
…意外と伸びてねえ。
自信作なので尚更そう思います。 

USUMシーズン10 レポート ルガルガンサイクル

シーズン10お疲れ様でした。

とりあえず初めて1800超えしたので何となく書いてみたくなりレポート。

この記事が読まれた方の何らのヒントになれば幸いです。

てことでパーティ紹介。

 

ルガルガン(たそがれのすがた):

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陽気、硬い爪@きあいのタスキ

努力値配分

H151(4)-A169(252)-B86(4)-C×-D87(12)-S176(236)

アクセルロック

ドリルライナー

がむしゃら

ステルスロック

 

地雷&マスコット、起点作り、ストッパー。

マスコットと言いつつも殺意は高い子。

ステロを撒きつつ、がむしゃら+アクセルロックでゲッコウガルカリオメタグロス以外のポケモンを1匹持って行きうるストッパー。

 

後出しからアクセルロックでリザードンY、ウルガモスを、ドリルライナーでヒードランを確定1と対応可能。

リザードンXは対面からのみ。

 

ガムロック戦法で自分より速いポケモンを1匹持って行ける。さらに後続が自分より遅ければ計1.99体削ることまで可能。

 

努力値配分は耐久面はDL対策、奇数、地球投げ3耐え。攻撃にぶっぱ、素早さは最速109族抜かれ調整。

持ち物は脆い&がむしゃらと相性が良いためタスキ。

役割: リザードンY、ウルガモスヒードラン

(タスキ込み:アーゴヨンリザードンX、デンジュモクバシャーモルカリオ、レボルト、ポリゴンZ、コケコ)

 

カプ・レヒレ:

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ずぶとい、ミストメイカー、@ウイのみ

努力値配分

H172(212)-A×-B181(236)-C120(36)-D153(20)-S106(4)

しぜんのいかり

なみのり

ムーンフォース

くろいきり

 

嫁枠。かわいい。投稿主は丸っこいのに萌えを感じる模様。

水&フェアリーの広範囲と自然の怒りを噛み合わせたサイクルを優位に進める&一部に対するストッパー。

ただし起点にされやすいため黒いきりを持たせた。挑発じゃダメか、と言われるとギャラドスは上から舞われる、バトンパ、積みパへのベストアンサーになる、ゴーリへの一時的対策、一度見せると心理的に積み技がの使用を躊躇わせるなど汎用性は色々あったため。

実際イーブイバトンは9割方霧を見せると即降参。

古き良きHBベースのレヒレ様。ウイのみゆえにHPは偶数、物理耐久面は無積みじゃれつくを確定4ライン。ウイのみを3回受けて発動するようにし、あとはCに回した。ミミッキュとの打ち合いにもただではやられない。

攻撃性能はあまり褒められたものはない。

範囲がは広いが、カバルドンでさえ型によっては確定2に出来ない。だがそこで役立つ自然の怒り。

例え相性不利でも半分は削れる。たまに外すのはご愛嬌。

Cに28以上割くことでH4メガギャラを確定2に出来る。ゲッコウガにも強いが、ゴミ箱持ちが今期は多いと感じた。

ミストフィールドにより事故を防ぎやすいのも採用理由。

 

役割:ゲッコウガギャラドス、バシャ、ランド、マンムー、ガブなどいっぱい。

 

ハッサム→メガハッサム:

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いじっぱり、テクニシャン、@ハッサムナイト

努力値配分

H236 A76 B92 D100 S4

バレットパンチ

とんぼがえり

つるぎのまい

はねやすめ

 

メガ枠。

サイクル戦のシンプルな強者。

ミミッキュへの解答、剣舞&バレットパンチによる抜き性能、縛り性能、とんぼによる対面操作、回復技による良い場持ち、レヒレ様と良い相性補完と役割は多い。

努力値配分は某記事の配分にアレンジを加えたもの。

 

役割:ミミッキュランドロスメタグロスゲッコウガ、ゲンガーなど。

 

ゲッコウガ:

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おくびょう、へんげんじざい、@エスパーZ

努力値配分

C252 D4 S252

れいとうビーム

あくのはどう

じんつうりき

みずしゅりけん

 

地雷その2&Z枠その1。

いつもの役割対象であるアーゴヨンボーマンダ、ジャロ、ガブなどに加えパーティ単位で重いフシギバナドヒドイデモロバレルなどを吹っ飛ばす。

ついでにバンギラス以外の受けループ対策にもなった。

努力値はCSぶっぱ。余りをDに割きメガゲンガーヘドロばくだんを確定で耐える。

役割:ランドロスアーゴヨンボーマンダ、ガブ、グライオン、バナ、ドヒドイデモロバレルなど

 

霊獣ボルトロス:

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おくびょう、ちくでん、@カクトウZ

努力値配分

H100 C252 S156

10まんボルト

めざめるパワー氷

きあいだま

わるだくみ

 

Z枠その2、受けループ対策。

努力値配分はHP4n-1調整でステロダメージ対策、Sは最速ドリュウズ抜き。噛み砕いて言えば控えめレボルトの2つ上。

技構成はテンプレ。身代わりも入れたかったが泣く泣く。

役割:レヒレ、ギャラ、ポリ2、ガルーラ、ドラン、バンギラスなど

 

ヒードラン:

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おだやか、もらいび、@たべのこし

努力値配分

H212 B4 C28 D220 S44

マグマストーム

だいちのちから

どくどく

まもる

 

シンプルなどくまもドラン。

繰り出し性能が恐ろしく高く、搦め手も欲しかったので採用。前に使っていたアゴハッサムの天敵ゆえにちょっと複雑。

役割:アーゴヨンギルガルド、コケコ、テテフなど

 

選出:

基本はサイクル重視ゆえに役割を決める。

多かった並びは

ルガ+ボルト+ドラン

ヒレ+ハッサム+ボルト/ドラン/ゲコ

ルガ+アゴ+ハッサム

など。

 

対受けループ:

ゲコ+ボルト+ドラン

 

対ゴーリ:

ヒレ+ハッサム+ゲコ

 

対バトン:

ヒレ+ルガ/ハッサム+@1

 

重いポケモン:

ガルーラ

何より2回攻撃が厄介。故にルガで見ることも出来ず、陽気でないことに賭けて上からきあいだまZ。

 

Aベトベトンカビゴン

両者とも炎のパンチを覚え、食いしん坊+リサイクルのコンボに泣かされる。

まだ後者はレボルトで見られるのが救い。

 

カプ・コケコ

全員上から縛られる。ボルトも打点はめざ氷くらいなので苦しい。流してドランで無理矢理、というのが常。最悪ルガ。

 

カプ・テテフ

ハッサムの天敵その2。ちなみにその1はドラン。

スカーフ持ちもさらにきつい。ドランにお願いする。

 

ギルガルド

単純に打点が少ない。保険も怖いので尚更。ドランで無理矢理…ってまたか。

 

特殊ルカリオ

ゲッコウガが逆に縛られる。ボルトで。

 

総括:

悔しい。そんなシーズン。

どうすれば1900台またはそれ以上に乗せられるか。

 

最高1842。

その後は1800台をウロウロし、結局1700台で落ち着いてしまった。

下は途中撮ったスクショ

 

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追記:今度はウルトラネクロズマ戦のbgmでもアレンジしよかなと考えておりまする

はじめまして

めるずと申す者です。

 

音楽を聴き、書きながらゲームに熱中する日々です。

エレクトロ、ジャズなどジャンルは色々。ゲームもポケモンだったりスマブラスプラだったり色々。

好きなポケモンはこんな感じ。

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中でもカビゴンブラッキーは最もお気に入りのポケモンです。次点でハッサムカプ・レヒレ。レートはUSUM時点で19台が精一杯。

スプラ2はクーゲルシュライバー・ヒュー、バレルスピナーリミックス、ディアルスイーパーカスタム、スパッタリークリア、クアッドホッパー(要するにマニューバー系とスピナー系が好みです)等使ってます。腕前は聞かんで下さい(圧迫)

スマブラはMr.ゲーム&ウォッチ(DX以来ずっと持ちキャラ)、パルテナ様、ガオガエン等。こちらも世界戦闘力はry)

 

色々とリンク貼っておきます

Twitter:@meltme0720

niconico:user/56498688

soundcloud:https://m.soundcloud.com/mysticmarch